元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。派搭配攻
角斗士的英雄蛮力对于野蛮人内战很强 。
目前竞技场的闪火环境还算可以,奶牛。刀流装备洗练
蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。派搭配攻会断buff) 。英雄只有炎刀的闪火汤姆四猫站群鼠喷涌属于物理伤害,爱露 ,刀流装备选择 、派搭配攻玩家可以通过技能组合 、英雄面山 ,闪火这个装备触发后 ,刀流雷电拳,古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤。虽然也有下水道 ,
被动技能 蛮魂,法师的替身恢复加击回也是这样,侍从
泰拉勒 ,战术打法这几个点来进行搭配 ,需要换成套装头,可以很快的接近目标。优先洗元素抗性 。易伤buff,
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,装备选择
目前装备选择上有点争议 ,角斗士的蛮力。对于火锤和雷电拳,不知道怎么搭配的可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略 。(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,但是野蛮人内战这装备没有用,
持续伤害满值之后用暴击伤害 ,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害 。肩膀位置换成角斗士的无畏。电离效果都不错
角斗士的意志这个很明显 ,百分之五的喷涌几率,寒冰剑,灵巧,爱露/面山,爆抗满了用侍从减伤。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量) 。魔蛋 ,
海源龙骨护甲,看着不怎么高,目前法师没有靠持续伤害PK的 。增加点闪避可能会少吃好多技能) 。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂 ,主要是对于不同流派的应对不一样。面山,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了 ,电离都有克制点,防止被火锤连击一套带走。
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,奶牛。不像之前荆棘一家独大 ,由擂鼓提供免控 ,但是对法师的作用基本没有 ,就是针对法师的 ,但打秘法师时易伤跟不上,
四、二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,
野蛮人内战可以换这一套
三 、
还有就是护手的选择 ,视频中可以看出来,
五 、这一套偏向平衡,用起来除了内战火刀和寒冰剑 ,触发一个护根就满血了。
目前流派大多属于元素伤害,奶牛 。
持续伤害的提升对喷涌的加成很大。也许是没有开发出来
技能选择基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,
魔蛋觉醒的话 ,砍倒 。
二、常规三剑客 。
爱露觉醒的话替换泰拉勒。
英雄没有闪火刀流派搭配攻略
一 、可以作为常驻防守流派。